Rasa polymorfov
Divokí, nebezpeční, silní a nepoddajní - to sú polymorfi z Daggerfallu, jedna zo štyroch najsilnejších rás v Astereii. Nikto nevie, odkiaľ prišli, nikto nepozná ich presnú históriu. Ich história sa prakticky začala písať až od príchodu do Astereie. Existuje veľa debát o tom, kto sú polymorfi. Či sú to zdivočení ľudia, vyhnaní elfi alebo poľudštené zvieratá. Nech sa o nich hovorí čokoľvek, nikto nemôže pochybovať o ich sile. Ich hlavným umením a znalosťami, ktoré im pomohli prežiť vojny a útoky, sú možnosti premien. Dokážu sa premeniť v akýkoľvek druh zvieraťa, či už v vtáka, šelmu, alebo plaza. Na ostrove uprostred tejto oblasti sídli vodca všetkých polymorfov, tzv. Khal a jeho žena Khaleesi. Podľa všetkého je Khal ten najsilnejší polymorf, vlastník všetkých premien, vrátane premien starších, ktoré sa málokto naučí. A Khaleesi zase má byť tou najkrajšou ženou zo všetkých kmeňov a jej úloha je prostá ako u všetkých polymorfských žien - rodiť deti. Preto sa polymorfské ženy veľmi cenia a muž si môže vždy nechať iba jednu ženu. Žiadne háremy neexistujú. Avšak všade bývajú výnimky. Polymorfi za svoju krátku dobu v Asterii už niekoľkokrát ukázali, akou silou vládnu. O Daggerfall bojovali s elfmi, ktorých nakoniec donútili ustúpiť. Inak je to veľmi uzavretý národ, ktorý sa spolieha na samotu, ale ak je treba bojovať pre kmeň, tak sa všetko mení. Prispôsobili sa a dnes je veľmi ťažké spoznať polymorfa v davoch alebo v mestách. Čo sa týka vzťahov s ostatnými rasami, tak k nim majú rešpekt Elfi pre svoju starostlivosť o prírodu, ľudia nimi však opovrhujú a hovoria o nich ako o barbaroch a hnusných miešancoch. Kmene existujú iba dva: Matumiziya a Reptilia. Každému kmeňu velí Alfa, ktorý sa stáva akýmsi pobočníkom Khala. Alfa nedosahuje sily Khala, ale zvláda si krotiť členov svojho kmeňa. Vek polymorfov je trochu odlišný od ľudského. Polymorfi sa dožívajú viac rokov, ale tiež môžu umrieť na starobu. Maximálny vek polymorfov, ktorý bol zaznamenaný je 250 rokov, ale to už sa naozaj jedná o starého jedinca neschopného boja.
Polymorfské kmene
Matumiziya
Tento kmeň je hlavným bojovným kmeňom. Členovia tohoto kmeňa majú geneticky predurčené lepšie premeny na šelmy než ostatní polymorfi, avšak dokážu sa meniť i do iných podôb. Strážia oblasť západného Daggerffalu pred možnými útokmi. Táboria v táboroch, menších dedinkách, či dokonca v jaskyniach. Sú často agresívni a veľmi silní. Nikdy sa neboja pobiť. Hlavné slovo má Alfa samec, ktorý neberie ohľady na Alfa samicu, ale je to individuálne, podľa charakteru daného jedinca.
Každý člen kmeňa Matumiziya sa môže naučiť aj premeny kmeňa Reptilia, ale s max. úrovňou 3.
Tento kmeň je hlavným bojovným kmeňom. Členovia tohoto kmeňa majú geneticky predurčené lepšie premeny na šelmy než ostatní polymorfi, avšak dokážu sa meniť i do iných podôb. Strážia oblasť západného Daggerffalu pred možnými útokmi. Táboria v táboroch, menších dedinkách, či dokonca v jaskyniach. Sú často agresívni a veľmi silní. Nikdy sa neboja pobiť. Hlavné slovo má Alfa samec, ktorý neberie ohľady na Alfa samicu, ale je to individuálne, podľa charakteru daného jedinca.
Každý člen kmeňa Matumiziya sa môže naučiť aj premeny kmeňa Reptilia, ale s max. úrovňou 3.
Reptilia
Kmeň Reptilia má veľký vplyv na východnú časť oblasti Daggerfallu. Členovia tohoto kmeňa majú geneticky predurčené lepšie premeny na plazy a vodné živočíchy. Je to hlavne kvôli tomu, že žijú v blízkosti pobrežia, ktoré chránia. Mnoho polymorfov sa taktiež stará i o samotnú prírodu a jej bezpečie, nie len o ich domovinu. Práve preto sa tento kmeň cení rovnako, ako sa cení kmeň Matumiziya.
Každý člen kmeňa Reptilia sa môže naučiť aj premeny kmeňa Matumiziya, ale s max. úrovňou 3.
Každý jedinec je však jedinečný a jeho povahové črty sa nemusia stotožňovať tak úplne s jeho kmeňom.
Kmeň Reptilia má veľký vplyv na východnú časť oblasti Daggerfallu. Členovia tohoto kmeňa majú geneticky predurčené lepšie premeny na plazy a vodné živočíchy. Je to hlavne kvôli tomu, že žijú v blízkosti pobrežia, ktoré chránia. Mnoho polymorfov sa taktiež stará i o samotnú prírodu a jej bezpečie, nie len o ich domovinu. Práve preto sa tento kmeň cení rovnako, ako sa cení kmeň Matumiziya.
Každý člen kmeňa Reptilia sa môže naučiť aj premeny kmeňa Matumiziya, ale s max. úrovňou 3.
Každý jedinec je však jedinečný a jeho povahové črty sa nemusia stotožňovať tak úplne s jeho kmeňom.
Hierarchia
Khal
- najsilnejší z polymorfov, ktorý ovládol i tie najťažšie premeny - je najvyšším vodcom v Daggerfalle |
←→ |
Khaleesi
- spravidla je to Khalova žena - hovorí sa, že je tou najkrajšou ženou v celom Daggerfalle |
↓
Alfa samec a/alebo Alfa samica - v každom kmene sú max. dva (samec a samica) - ide o najsilnejšieho alebo najschopnejšieho jedinca, ktorý dohliada na chod svojho kmeňa ↓ členovia kmeňu ↓ Omega jedinci - tí, ktorí sa nejako previnili, ale Alfa mu nechala príslušnosť ku kmeňu, ale s takýmito jedincami je zaobchádzané ako so zločincami ↓ Vyhnanci - jedinci, ktorým bola odopretá príslušnosť ku kmeňu - sú braní ako spodina a špina ich rasy |
Yavannin kult
Yavanna, jediná skutočná bohyňa pre polymorfov, je pani všetkých zvierat, či už bylinožravcov, mäsožravcov, všežravcov, alebo aj obyčajného hmyzu. Všetko živé, čo chodí po zemi je pod ochranou bohyne Yavanny. V jej mene polymorfi bojujú a tá ich za to ochraňuje, rovnako ako ostatné božstvá svojich priaznivcov. Tento kult je proti zvieracím obetám. Jediné, čo sa môže Yavanne obetovať, je krv polymorfov, ktorá bola preliata počas bojov vo vojne, či na nejakých slávnostiach, kde usporiadavajú polymorfi súboje. Yavanna dala polymorfom ich schopnosť premeny, a práve preto, že Yavanna je zvieracou bohyňou, dokážu sa meniť len na zvieratá. Jej oltáre sa podobajú kamenným balvanom naskladaných okolo seba, alebo sa vyberie veľmi starý a mohutný strom, na ktorý sa vyryje znamenie Yavanny. Toto znamenie získava každý polymorf hneď po narodení, aby bolo poznať, že je zasvätený slúžiť Yavanne.
Znamenie sa objavuje ako tetovanie na rôznych častiach tela (výber je na hráčovi). |